АВТОРСЬКА КНИГА
DOI: https://doi.org/10.26697/publisher.1.3
Як видати свою книгу, виготовити макет
Немає нічого приємнішого, ніж тримати в руках свою книгу, надруковану великим тиражем. Не обов’язково продавати свою інтелектуальну працю, можна надрукувати її для себе та своїх близьких, щоб зібрати воєдино й увічнити найпотаємніше.
Якщо Ви надаєте у видавництво макет книги, створений в програмі верстки та переведений у формат PDF, ми додаємо до нього тільки дві сторінки (першу і останню) з вихідними даними видавництва і передаємо до друкарні. При цьому, макет має відповідати певним вимогам (див. загальні вимоги до подачі матеріалів у видавництво). У разі відступу від цих параметрів, претензії щодо якості друку не приймаються, як і не приймаються претензії по можливим друкарським помилкам автора. Рукопис книги, яка набрана у Ворді або будь-якому іншому текстовому редакторі, не є макетом.
ЗАГАЛЬНІ ВИМОГИ
ДО ПОДАЧІ МАТЕРІАЛІВ У ВИДАВНИЦТВО ХОГОКЗ
1. При виготовленні макету в програмі верстки, задаються обрізні розміри видання, а елементи макета «на виліт» обмежуються лінійками.
2. Якщо макет містить елементи «на виліт», то вони повинні виступати на 5 мм за обрізний розмір.
3. Якщо макет містить малюнки, які не йдуть на виліт, але близькі до обрізного краю, вони не повинні бути ближче від краю, ніж на 5 – 7 мм.
4. Мінімальна товщина ліній – 0,25 pt.
2. Якщо макет містить елементи «на виліт», то вони повинні виступати на 5 мм за обрізний розмір.
3. Якщо макет містить малюнки, які не йдуть на виліт, але близькі до обрізного краю, вони не повинні бути ближче від краю, ніж на 5 – 7 мм.
4. Мінімальна товщина ліній – 0,25 pt.
5. Для офсетного друку кольоровий макет повинен бути переведений в CMYK!
6. Цифровий друк допускає кольорову гаму RGB.
7. На макеті повинні бути видалені всі недруковані елементи за межами обрізного формату (в тому числі порожні рамки).
8. З макету мають бути вилучені кольори, які не використовуються.
9. Чорно-білі растрові зображення повинні бути переведені в Grayscale.
10. Штрихові зображення мають бути збережені як bitmap.
11. Всі зайві канали, шари повинні бути вилучені.
Пропонуємо врахувати таке:
- світлі тони – менше 10% – можуть бути не помітні;
- бажано, щоб загальна сума відсотків квітів CMYK не перевищувала 250%;
- не потрібно задавати 100% – якогось кольору, максимум – 98%;
- рівномірність плашкового кольору в цифровому друку не гарантується;
- найбільш проблемним при градієнтному заливанні є синій колір;
13. Стандартний дозвіл зображень для друку в форматі А3 – 300 dpi, форматі А2 або А1 допускає 250 – 150 dpi, форматі А0 можна друкувати з роздільною здатністю 150 – 80 dpi (в залежності від вимог до якості).
14. Здатність штрихових зображень – 600 – 1200 dpi.
15. Усі зображення, які повинні бути повернені, бажано повернути не в програмі верстки, а в Фотошопі.
16. Усі зображення повинні бути приведені в потрібний масштаб не в програмі верстки, а в Фотошопі (винятки припустимі для чорно-білих зображень).
17. Усі прозорості мають бути реалізовані в Фотошопі (програми верстки і фотовиведення не сприймають прозорість!)
18. Для роботи з макетами використовуйте тільки PostScript шрифти. Для цифрового друку припустимі шрифти TrueType.
19. Не використовуйте в роботах, призначених для друку шрифт Helvetica і його варіації – самий проблемний шрифт!
20. Обов'язково збирайте всі використовувані шрифти (файли *. PFM і *. PFB) і картинки перед здачею макету в друк!
21. При подачі матеріалу в CorelDraw! Або Adobe Illustrator всі шрифти повинні бути переведені в криві.
22. Макети в Ілюстраторі бажано здавати в версії 7, 8 або 10. Але не в 9!
23. Всі ефекти у векторних редакторах (прозорість, текстури, накладення тощо) повинні бути перетворені в bitmap у самих цих редакторах.
24. Не слід розміщувати растрові ілюстрації у векторних редакторах через буфер обміну.
25. Вордівські файли для верстки бажано подавати у видавництво з відключеним режимом відстеження редагування.
26. Приймаються макети, зроблені на MACах. Намагайтеся працювати з Adobe InDesign (версії 5.0 і вище) або QuarkXPress (версії від 4.11 і вище). Макети, зробленим в програмах Adobe PageMaker, Ventura – це вчорашній день верстки.
7. На макеті повинні бути видалені всі недруковані елементи за межами обрізного формату (в тому числі порожні рамки).
8. З макету мають бути вилучені кольори, які не використовуються.
9. Чорно-білі растрові зображення повинні бути переведені в Grayscale.
10. Штрихові зображення мають бути збережені як bitmap.
11. Всі зайві канали, шари повинні бути вилучені.
Пропонуємо врахувати таке:
- світлі тони – менше 10% – можуть бути не помітні;
- бажано, щоб загальна сума відсотків квітів CMYK не перевищувала 250%;
- не потрібно задавати 100% – якогось кольору, максимум – 98%;
- рівномірність плашкового кольору в цифровому друку не гарантується;
- найбільш проблемним при градієнтному заливанні є синій колір;
13. Стандартний дозвіл зображень для друку в форматі А3 – 300 dpi, форматі А2 або А1 допускає 250 – 150 dpi, форматі А0 можна друкувати з роздільною здатністю 150 – 80 dpi (в залежності від вимог до якості).
14. Здатність штрихових зображень – 600 – 1200 dpi.
15. Усі зображення, які повинні бути повернені, бажано повернути не в програмі верстки, а в Фотошопі.
16. Усі зображення повинні бути приведені в потрібний масштаб не в програмі верстки, а в Фотошопі (винятки припустимі для чорно-білих зображень).
17. Усі прозорості мають бути реалізовані в Фотошопі (програми верстки і фотовиведення не сприймають прозорість!)
18. Для роботи з макетами використовуйте тільки PostScript шрифти. Для цифрового друку припустимі шрифти TrueType.
19. Не використовуйте в роботах, призначених для друку шрифт Helvetica і його варіації – самий проблемний шрифт!
20. Обов'язково збирайте всі використовувані шрифти (файли *. PFM і *. PFB) і картинки перед здачею макету в друк!
21. При подачі матеріалу в CorelDraw! Або Adobe Illustrator всі шрифти повинні бути переведені в криві.
22. Макети в Ілюстраторі бажано здавати в версії 7, 8 або 10. Але не в 9!
23. Всі ефекти у векторних редакторах (прозорість, текстури, накладення тощо) повинні бути перетворені в bitmap у самих цих редакторах.
24. Не слід розміщувати растрові ілюстрації у векторних редакторах через буфер обміну.
25. Вордівські файли для верстки бажано подавати у видавництво з відключеним режимом відстеження редагування.
26. Приймаються макети, зроблені на MACах. Намагайтеся працювати з Adobe InDesign (версії 5.0 і вище) або QuarkXPress (версії від 4.11 і вище). Макети, зробленим в програмах Adobe PageMaker, Ventura – це вчорашній день верстки.